XenoBot Forums - Powered by vBulletin

User Tag List

Page 2 of 39 FirstFirst 123412 ... LastLast
Results 11 to 20 of 389

Thread: [PL] Polski Tutorial na Waypoint 100% AFK

  1. #11

    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    10
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    czy możesz to wkleić do pliku lua i mi przesłać?

  2. #12
    Banned
    Join Date
    Jan 2013
    Location
    Buenos Aires, Argentina
    Posts
    4,785
    Mentioned
    329 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)
    kurwa

  3. #13
    Sanix's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    Poland
    Posts
    132
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Tutaj masz że kupuje jeszcze Spearki tylko tam dodaj ID zmeiń ilość i wogole ureguluj jak potrzebujesz

    http://speedy.sh/ArPQh/Waypoint-z-Przeplywaniem.lua

    a tworząc waypoint dodaj label np: GoSpear i jak dojdzie od NPC dodaj label dokładnie o nazwie "Spear"

  4. #14

    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    10
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    ok dzięki wilkie

  5. #15

    Join Date
    Jan 2014
    Posts
    10
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    a mam takie pyt , ale do cavebota. Jak zrobić zeby przechodził przez bramy na yala ?

  6. #16
    Sanix's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    Poland
    Posts
    132
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    to już musi być kolejny Label dodany z funkcją klikniecia w te dzwignei czy co to tam jest ale tego nei potrafie ;/

  7. #17

    Join Date
    Jul 2013
    Location
    Poland/Dąbrowa Górnicza
    Posts
    6
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Quote Originally Posted by foka View Post
    a mam takie pyt , ale do cavebota. Jak zrobić zeby przechodził przez bramy na yala ?
    Self.UseItemFromGround(32775, 31141, 5)
    zmieniasz koordynacje, na który przedmiot ma nacisnąć. czyli jeśli stajesz obok tego itemu, który cię teleportuję to musisz odjąć 1 od cyfry, koordynaty w osi x, badz y, we wlasciwą stronę, jak to sprawdzic, w którą po prostu stan trochę dalej i postaw waypointa pierwszego i kolejnego w tę stronę co chciałbyś użyć item i sprawdzisz sobie, w której koordynacie masz odjąć. Ten skrypt dodajesz w walkerze. Jeśli nie zadziała musisz dodać do swojego skryptu .lua.
    To dodajesz w odpowiednim miejscu w skrypcie, nie mam pojęcia jak ci to wytłumaczyć bo sam niedawno zacząłem i się uczę, ale umiem dodawać niektóre funkcje do skryptów.
    przykładowo, gdy label o nazwie "przejscie1brama"

    elseif (labelName == "przejscie1brama")then
    Self.UseItemFromGround(32775, 31141, 5)
    end
    setWalkerEnabled(true)
    end
    Bądź robisz nowy .lua przykładowo przejscie1brama.lua i dodajesz całe to i uruchamiasz skrypt. Myślę, że powinno działać, a jak będzie jakiś błąd dodaj na samym końcu end.

    registerEventListener(WALKER_SELECTLABEL, "onWalkerSelectLabel")
    function onWalkerSelectLabel(labelName)
    if (labelName == "przejscie1brama")then
    Self.UseItemFromGround(32775, 31141, 5)
    end
    setWalkerEnabled(true)
    end


    PS. Chętnie pomogę, jeśli będę mógł i potrafił, także mogę razem z kimś robić nowe skrypty, waypointy i rozwijać się w xenobocie, interesuje mnie rozwój w takim stopniu, by sprzedawać skrypty jeśli to możliwe.
    Last edited by borzo; 02-06-2014 at 03:49 PM.

  8. #18
    Sanix's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    Poland
    Posts
    132
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Borzo masz może GG ?

  9. #19

    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    16
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    Przydatne! dzięki!
    A może jak zrobić taskera? Bo szukam czegos na krokodyle i ciezko..

  10. #20
    Sanix's Avatar
    Join Date
    Jan 2014
    Location
    Poland
    Posts
    132
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    hmmm no co jakiś czas samemu sprawdzić to chyba nie jest ciężko ^^

Tags for this Thread

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •